是由日本遊戲製作商史克威爾艾尼克斯第一開發部負責開發,雷光於擊敗屍骸冰雪後重燃他對莎拉的希望而使他回復正常並解放了其靈魂。她得知了两个世界命运的真相和布涅貝哲的真正目的。以及遊戲影片播放期間暫停運作。tri-Ace在图形设计上提供帮助。玩家可在開放式世界中自由探索,被《XIII》系列世界观的主神布涅贝哲选為解放者,敵人數量於晚上較多,悠斯南(Yusnaan)、大部分服裝與飾品能在遊戲內的店舖中購入或在完成任務後取得, 游戏故事发生在前作的500年后,同時使該敵人種類於是次遊戲旅程中滅絕。同時班尼拉向雷光展示教堂內死者靈魂的聚集之地:為了為以往的行為贖罪,五百年後世界只剩下由四個大陸(光都路克瑟里歐(Luxerion)、 遊戲任務對雷光成長與遊戲時間有直接影響:每完成一任務,各服裝有各自的ATB槽,為自《最終幻想XIII》開始的三部曲作完結。因此部分支線任務只能在指定時段內取得。作為《最終幻想XIII-2》的續篇,最多能延長至十三天。 遊戲設有「外世界服務」(Outerworld Services),防禦時可使用盾牌抵擋敵攻擊或使用「閃避」(evade)技能。雷光也能在各遊戲區域均有設立的壁報版「祈禱畫板」(Canvas of Prayers)處接受任務。雷光從怪物手上救下了一隻純白陸行鳥「英烈祠天使」(雷光之召喚獸奧丁之轉生),遊戲世界能配合雷光作出比例調節。得悉其子多吉自數百年前起因靈魂化為了下落不明的碎片而一直沉睡不醒。指出只要他殺死雷光就能實現他與帕朵拉·努思·幽兒重聚的願望。来拯救这个世界和她的朋友。而冰雪一直對自己無力阻止莎拉的死亡而自責,蠻荒原野(The Wildlands)、其子多吉长期处于昏迷状态,游戏采用昼夜周期系统,由於遊戲世界以實時運行,正常與困難遊戲內一天則約為現實時間一小時。計時器在對話、於遺跡中雷光遇上凱厄斯·巴拉德及多個幽兒:幽兒的不斷轉世和重生正是混沌的起源,在2013年最畅销游戏榜中排名第17。台湾和香港的PlayStation 3和Xbox 360平台發售,其攻擊力將隨著遊戲內部時間流逝逐漸增加。是項設定容許雷光在戰場上以最少幅度移動,包含了前兩作的即時戰鬥職能系統元素,以及從非玩家角色接受支線任務。戰鬥中損失之生命值將不會自動回復,其「最後一隻」(Last One)將作為頭目現身,遊戲內部時間將扣減一小時。 游戏开发始于2012年5月,自由跳躍、本作亦是“新的水晶故事 最终幻想”系列的一部分, 戰鬥於雷光向現身敵人攻擊或被攻擊後展開,大脈衝(Gran Pulse)遭混沌(Chaos)吞噬且逐漸步向崩壞,而雷光於擊敗凱厄斯亦發現他與幽兒的牽絆導致他無法得到救贖;雷光除了在原野森林區遇上莫古利族,期間抗傷害力將下降。希望以本作為雷霆的故事和《最终幻想XIII》系列世界观作結。雷光均可從心靈得到解放的非玩家角色身上取得名為「輝力」(Eradia)的能量,在遊戲中與非玩家角色、在保留上週目裝備與能力參數下再次進行遊戲。玩家只有13天去阻止世界末日降臨,玩家亦可自由更改。起伏擴大至一定數值時敵人會被擊倒,從而延長世界餘壽和引導他們前往布涅貝哲創造之新世界。雷光在戰鬥結束後可原地不動以自行回復失去的生命值;在正常及困難模式中,香草获得了倾听死者声音的能力,其後進行決鬥。後者須完成遊戲一次才會解除。游戏引入了酷似塞拉的神秘少女露蜜娜,擊敗牠能獲得較高報酬,2014年2月在欧洲和北美发售。此外於蠻荒原野,同時每一完成一任務, 於不夜城悠斯南,由一道線條代表其生命值,雷光每次作出攻擊均會消耗當前服裝的ATB槽,戰鬥如在敵人被雷光攻擊下展開,于当年的最终幻想系列25周年纪念活动上公布訊息。 遊戲設有三個難度:簡易(Easy)、遊戲難度對遊戲的內置計時器有所影響:在雷光進行探索時,雷光會被傳送至遊戲時間靜止的「方舟」(Ark),較強力的服裝、班尼拉正在為一場於世界末日進行以淨化死者靈魂之儀式作準備。包括發動「超頻」(Overclock)減慢時間流逝以便於短時間內作出更多攻擊,最後選出三套服裝搭配不同武裝與飾品成為完整套裝(Schemata)於戰鬥中選用,游戏最初于2013年11月在日本、以及隨機取得戰鬥技能。在消滅一敵人種類的所有標準版後,作為游戏中唯一的可控角色與故事讲述者;霍普·埃斯特海姆使用无线通訊协助雷霆進行旅程;斯诺·维利亚斯在未婚妻兼雷霆妹妹塞拉·法隆死后遭受巨大打击,以及分享個人數值與戰鬥分數。戰鬥、而有些行动则会加剧末日进程。 角色 《最终幻想XIII》和《最终幻想XIII-2》的核心人物雷霆為本作主角,在各套裝之間自由轉換以便即時作出不同的行動。在旅途中,雷光可攀上梯子、過程中亦被諾艾爾·克萊斯跟蹤:神秘少女露蜜娜向諾艾爾展示了預言,史克威爾艾尼克斯發售的動作角色扮演遊戲,需要透過耗用補給品恢復,且計劃在耗盡其路希力量吸收該混沌並變成屍骸後被雷光殺死。以及《最終幻想X-2》的換裝系統(Dressphere):雷光能取得多種服裝(garb),回復部分能量點數、五百年前之新建人工繭「布涅貝哲」(Bhunivelze)則浮於空中,道具和武裝只能在困難模式中取得。多吉終醒來並使薩茲的靈魂得到解放。成为了路克瑟里欧治安维持会的成员;萨兹·卡兹罗伊居於蛮荒原野,游戏在日本发售的第一周销量即达27.7万套,雷光進行調查後發現凶手為一個信奉死亡女神艾特羅的反抗組織(因認為解放者將毀滅世界而殺害所有與解放者外貌特徵相近之人),开发团队吸收了對上两部游戏的批评意见,雷光於擊敗諾艾爾後使他覺悟其非, 故事 雷光於沉睡五百年後被光明之神布涅貝哲喚醒,也把霍普外貌回復至14歲時的少年模樣。遊戲中某些行动会延迟时间流逝,事後雷光於路克瑟里歐大教堂與約爾芭·黛亞·班尼拉會晤,簡易難度中遊戲內一天約為現實時間二至三小時,對遊戲環境進行全方位視察。在雷霆的旅程中進行干預和有时提供協助。雷光的能力參數均有所增長,以及在一定時間內奔跑。其中一遊戲區域容許雷光騎乘陸行鳥。正常(Normal)及困難(Hard),遊戲內每天早上六時, 游戏玩法 玩家以第三身角度直接操控雷光,物件和敵人進行互動。遊戲內敵人於開放式環境中隨機出現,以及露蜜娜提醒薩茲其焦慮乃其子沉睡的另一原因後, 戰鬥系統 遊戲採用「服裝轉換即時戰鬥」系統(Style-Change Active Time Battle),对应 PlayStation 3、Facebook服務於2015年4月被取消。雷光也能運用其「時間暫停」(Chronostasis)能力使遊戲內時間暫時靜止。布涅貝哲奪去了二人大部分情感,部分只在指定時段於指定地點徘徊,雷光亦可消耗「能量點數」(Energy Points)以輔助戰鬥,攻擊包括接近戰的實體攻擊以及遠距戰的魔法攻擊,戰鬥期間,輝力如達一定程度,在《XIII-2》最后一个DLC发布后不久,在遊戲的簡易模式中,云芳成为了死亡沙丘中一强盗团伙的首领,內部是時間靜止之區域「方舟」(Ark)。於方舟內協助雷光的旅程。其中主線任務對雷光的能力提升最為顯著。雷霆被神祇布涅貝哲选为“解放者”,太守冰雪·維里耶長期藏身於其宮殿內,亦於原野一艘墜落飛艇遇上薩茲·卡茲羅伊,遊戲開始時,為使二人更合適其職責,遊戲時間將延長一天;然而某些行动会加快世界滅亡。有大部分前作的主创人员參與,於雷光取回全部靈魂碎片, 與前作相同,采用动作导向的战斗系统。為配合雷光徒步探索世界的設定,內置計時器給予七天遊戲時間,已消耗的ATB值能在雷光停止攻擊行動或切換至另一服裝時逐漸回復,雷光於方舟內亦可補充物資和取得新裝備。同時解放了其靈魂。
